Arcane (Netflix) – Sự thật chưa nói và những lần series "trừ tà" lời nguyền thể loại (Phần 1))

admin

Arcane đã trở thành một hiện tượng toàn cầu và nó là thành quả của một quá trình gian khổ.

Hollywood có một kỷ lục đáng gờm trong việc chuyển thể trò chơi điện tử lên màn ảnh. Đến từ Super Mario Bros. được coi là bản chuyển thể trò chơi điện tử tệ nhất từ ​​trước đến nay, Mortal Kombat cho đến khi Assassin’s Creed, Sát thủ, chúng tôi đã xem vô số bộ phim trò chơi điện tử thực sự khủng khiếp trong những năm qua. Loạt phim truyền hình chuyển thể trò chơi đã tốt hơn một chút, như Castlevania. Khó khăn lớn nhất ở đây chắc chắn là phải làm hài lòng cả game thủ và người xem bình thường – điều này tỏ ra quá thách thức đối với các hãng phim cũng như những người phát trực tuyến. Sau ba tuần bận rộn, cuối cùng bộ phim cũng xuất hiện chú ngựa hắc ám đột phá, cuối cùng phá vỡ lời nguyền trong trò chơi điện tử chuyển thể.

Dựa trên trò chơi MOBA nổi tiếng Liên Minh Huyền Thoại (thường được gọi là “LoL” hoặc đơn giản là “Liên đoàn”), Arcane Vào trò chơi một cách bất ngờ. Mặc dù thực tế đã 6 năm thực hiện, bộ phim hầu như không được chú ý cho đến khi người xem trải nghiệm phần đầu tiên của bộ truyện, một phần vì phải đến sự kiện kỷ niệm 10 năm của trò chơi, bộ phim mới được công bố với người hâm mộ, nhưng ngay cả họ cũng ngạc nhiên vì nó tốt như thế nào Arcane, bất chấp những cái bóng mà trò chơi gốc đã tạo ra trong lòng người chơi trước đó.

Bộ phim đã khiến các nhà phê bình phải thán phục khi được phát hành vào năm 2021, và khơi dậy sự hào hứng của những người yêu điện ảnh cũng như công chúng, đến nỗi niềm yêu thích đó đã thuyết phục được Riot Game tiếp tục. mùa giải tiếp theo trước khi mùa giải đầu tiên kết thúc. Người sáng tạo Liên Minh Huyền Thoại – Riot Games, hiện đang có một hiện tượng toàn cầu tiềm năng, nhưng họ đã làm điều đó như thế nào? Đây là sự thật chưa kể về Arcane và cách họ phá bỏ lời nguyền chuyển thể trò chơi.

1. Riot Games không đặt cược vào Hollywood

Riot Games đã cố gắng làm việc với những người chơi lâu năm ở Hollywood khi họ lần đầu tiên nảy ra ý tưởng làm một loạt phim dựa trên Liên Minh Huyền Thoại. Tuy nhiên, khi họ tiếp tục phát triển ý tưởng, Riot Games nhanh chóng nhận ra nếu họ muốn Arcane đã triển khai theo cách họ đã hình dung, đơn giản là họ phải tự làm. Những người đồng sáng lập Riot, Brandon Beck và Marc Merrill, quan tâm sâu sắc đến liên đoàn và cộng đồng người chơi của nó, vì vậy điều cuối cùng họ muốn là sự chăm chỉ và nhiệt tình của họ rơi vào tay những người không hiểu trò chơi. Cuối cùng, bộ đôi này đã quyết định giao quyền lực cho Christian Linke và Alex Yee, hai nhân viên Riot đã gắn bó với trò chơi từ những ngày đầu ra mắt.

“Nếu bạn không thể đánh giá hết mối liên kết giữa người chơi và các nhân vật trong Liên minh của họ, hãy cố gắng làm như vậy. Arcane tính xác thực và tính nguyên bản đều biến mất ”- Merril nói với Los Angeles Times. “Chúng tôi đi đến kết luận rằng không ai quan tâm đến những nhân vật đó hơn các thành viên của Riot. Đó là mấu chốt của phương trình này ”.

Điện thoại di động

Hành trình tới Arcane Hiện tại, phải nói là rất khó cho Riot Games, nhưng kết quả đã chứng minh rằng họ đã lựa chọn đúng. Merrill nói thêm: “Chúng tôi có thể gánh vác những khả năng tuyệt vời mà những người sáng tạo khác có thể có, nhưng chúng tôi không thể hy sinh tình yêu, sự chú ý đến từng chi tiết, kiến ​​thức lịch sử và quan điểm mà chúng tôi không đủ khả năng. chỉ các thành viên Riot mới có ”.

2. Lấy cảm hứng từ các MV (video ca nhạc)

Youtube

Arcane là đứa con tinh thần của Christian Linke, người đã nhận ra tiềm năng xây dựng một loạt phim dựa trên thương hiệu game mà Riot đang sở hữu. Điều đáng nói là Linke đã có được tiềm năng đó từ các video âm nhạc đã giúp miêu tả các nhà vô địch của liên đoàn. Linke rất vui mừng về Arcane, nhưng cấp trên lại làm ngược lại. Linke nói với Los Angeles Times “Lần đầu tiên họ nói không. Tôi nhớ điều đó. Nếu bạn có ý tưởng câu chuyện, hãy chỉ cho họ một nhóm có thể đưa chúng vào cuộc sống. Chúng tôi có một nhóm chuyên về CG, và chúng tôi có một nhóm làm phim thích khám phá nhiều thứ, và tôi đến các nhóm đó, và tất cả họ đều nói ‘vâng, cảm ơn’. ”

Linke nhanh chóng nhận ra rằng cách tiếp cận tối ưu là yêu cầu một số vốn nhỏ trong một thời gian nhất định, thay vì một số vốn khổng lồ. “Tôi nói ‘có, cho tôi 15 nghìn để làm đồ họa 3D'”. Với số tiền đó, Linke đã tìm đến Fortiche Production, công ty hoạt hình của Pháp đã tạo ra những video ca nhạc ăn khách cho Riot trước đây. “Chúng tôi đã làm các mô hình 3D của Vi, trong khi tôi viết kịch bản. Sau đó, tôi nói bây giờ chúng tôi cần 60.000 khác để chạy đồ họa cơ bản ‘và điều đó đã thuyết phục họ. ”

Christian Linke | những hình ảnh đẹp

Một thành viên Riot đã chia sẻ tầm nhìn của Linke ngay từ đầu, Toa Dunn, bộ phận âm nhạc của Riot, đã chia sẻ. Arcane phải có mọi thứ chúng ta muốn ở đó, đôi khi bạn chỉ cần phải tự mình làm điều đó. ”

3. Lý do thực sự Riot Games quyết định hợp tác với Netflix

Cnet

Riot Games đã thực sự nghiêm túc về việc thâm nhập vào Hollywood vào cuối năm 2020, khi công ty bổ nhiệm giám đốc điều hành kỳ cựu của Netflix, Shauna Spenley để điều hành Chủ tịch toàn cầu về giải trí. Marc Merrill nói với Deadline vào thời điểm đó “Thành tích đã được chứng minh của Shauna trong việc phát triển sáng tạo, thiết kế sản phẩm, xây dựng đội ngũ và tiếp thị sẽ rất cần thiết trong việc giúp Riot hoàn thành sứ mệnh của mình.”.

Thật dễ dàng để cho rằng lịch sử của Spenley với công ty phát trực tuyến khổng lồ Netflix là lý do tại sao Arcane nên chọn Netflix làm nơi phát hành, nhưng quyết định này liên quan nhiều đến liên đoàn có lượng khán giả toàn cầu hơn bất cứ thứ gì.

GameK

Nói với Screen Rant, Christian Linke giải thích lý do tại sao Netflix là ngôi nhà lý tưởng cho chương trình. “Tôi nghĩ rằng rất nhiều người trong chúng ta, đặc biệt là khi bạn lớn lên ở một nơi như Châu Âu, bạn đã quen với trải nghiệm như ‘Ồ, có một chương trình, bộ phim hoặc trò chơi yêu thích của tôi sẽ diễn ra trong Hoa Kỳ đầu tiên, và có thể một ngày nào đó, tôi sẽ đến xem nó ‘. Tôi nghĩ đó là điều mà cả thế giới đã may mắn thoát khỏi kịp thời, nhưng đối với chúng tôi, đó vẫn là một điều gì đó rất thực, đến nỗi chỉ cần một sự chậm trễ nhỏ cũng khiến khán giả cảm thấy lo lắng. Vì vậy, lý do chúng tôi chọn Netflix là vì nền tảng này có khả năng phát hành ở bất kỳ đâu cùng lúc. “ Theo Los Angeles Times, thực tế là những người đăng ký Netflix đã rất thích Castlevania theo Los Angeles Times.

4. Hơn 300 họa sĩ hoạt hình đã làm việc cho bộ truyện

The SportsRush

Nhà làm phim hoạt hình người Pháp Fortiche Production đã tập hợp một đội gồm ít hơn 20 họa sĩ hoạt hình khi họ làm việc trên các video âm nhạc. liên đoàn, cuối cùng dẫn đến việc tạo ra Arcane, mặc dù họ cần tăng số lượng họa sĩ hoạt hình để biến loạt phim đầy tham vọng này thành hiện thực. Hàng chục và hàng chục nhân viên mới đã tham gia dự án theo thời gian, cho đến khi hơn 300 cá nhân tài năng đã cùng nhau tạo nên mùa đầu tiên dài 9 tập của loạt phim. Arcane.

Tuy nhiên, đây không chỉ đơn giản là một trò chơi số. Theo Yee, Fortiche đã cố gắng đưa những người giỏi nhất vào dự án. “Họ đã chọn tay một số người mà họ nghĩ là giỏi nhất. Những người vẽ phác thảo bằng bút chì, những người làm phim hoạt hình và những người viết kịch bản, dấu ấn của họ thực sự phổ biến trên bộ truyện. “ Yee tiếp tục nói rằng “Việc lên kế hoạch tỉ mỉ đã đi sâu vào mọi thứ từ những góc quay được sử dụng cho đến những cảnh chiến đấu tàn bạo và độc đáo. Khi bạn đang nói về các tùy chọn máy ảnh và những thứ tương tự, chúng tôi có một bộ phận bố trí có tay nghề cao, “ – anh nói. “Ngay cả trên diễn đàn, đã có rất nhiều suy nghĩ về cách nghĩ ra một cách mới để thể hiện một cuộc giao tranh (giữa các nhân vật).”

5. Chọn đúng “giọng nói”

Ella Purnell | Mocah hình nền

Đưa hoạt ảnh vào cuộc sống là quan trọng, nhưng hình ảnh đơn giản là không có sức sống nếu không có diễn viên lồng tiếng phù hợp. Khi người dẫn chương trình Christian Linke và Alex Yee ngồi phỏng vấn chung với Screen Rant, họ tiết lộ rằng quá trình tuyển chọn đã gây ra một số vấn đề lớn, đặc biệt là khi nói đến Jinx, một nhân vật rất nổi tiếng trong cộng đồng. liên đoàn.

“Jinx là người đáng sợ nhất,” Yee thừa nhận. “Ngay từ đầu, chúng tôi đã biết [Jinx] sẽ là một trong những vai trò khó nhất để thực sự thực hiện, bạn biết đấy. Cô ấy rất mang tính biểu tượng và mọi thứ đều được thể hiện trong trò chơi. Nhưng tất nhiên, chúng tôi biết những gì chúng tôi muốn trong bộ truyện là nhìn bên dưới các nhân vật và tìm thấy sự tinh tế và sắc thái cho họ. “ Cuối cùng, Ella Purnell đã trúng tuyển vai diễn, và Yee không thể hạnh phúc hơn với màn trình diễn của mình. “Tôi nghĩ Ella đã làm rất tốt trong việc khắc họa cốt lõi của Jinx” – Tôi đã nói.

Jason Spisak | Tiểu sử Super Star

Yee tiếp tục tiết lộ rằng nhân vật phản diện Silco trong Arcane có mắt giả cũng vô cùng khó chọn diễn viên lồng tiếng. “Tôi chỉ cảm thấy như chìm trong đáy lòng khi tôi nghe thấy buổi thử giọng, nơi tôi đang ở, như” Chúa ơi, điều này sẽ không xảy ra “, cô ấy nói. thành viên kỳ cựu của Riot Games nhớ lại. “Sau đó, giọng nói của Jason Spisak giống như ánh nắng xua tan mây mù, bởi vì ngay từ giây đầu tiên của buổi thử giọng đầu tiên, tôi đã biết anh ấy là Silco.”

6. Jinx lấy cảm hứng từ Harley Quinn và Bellatrix Lestrange

Thương nhân

Jinx chia sẻ một số đặc điểm với Harley Quinn (người hâm mộ liên đoàn đã tranh luận trong nhiều năm xem ai sẽ thắng nếu hai “người phụ nữ điên rồ” này đối đầu), và Ella Purnell chuyển sang yêu thích siêu anh hùng mất trí của DC để lấy cảm hứng cho nhân vật của mình. Nói riêng với Looper, nữ diễn viên nói rằng “Harley Quinn chắc chắn là một điểm khởi đầu tuyệt vời” khi cô ấy đang biểu diễn, gọi Harley “Nữ phản diện bá đạo, điên cuồng, bạo lực nhất”. Purnell nói thêm: “Tôi nghĩ những gì Harley Quinn có mà tôi yêu thích là sự hỗn loạn thuần túy. Nó giống như, cô ấy không quan tâm. Không ai cản đường cô ấy. Đúng vậy. Nó giống như năng lượng vô chính phủ hỗn loạn, bạo lực. Và chúng ta thấy rằng chúng thể hiện trong một rất nhiều nhân vật nam, và chúng tôi không thấy điều đó thường xuyên ở các nhân vật nữ. “

Cnet

Một nhân vật nữ nổi tiếng khác mang lại những rung cảm này là Bellatrix Lestrange, một Tử thần Thực tử có mái tóc rậm, đôi mắt hoang dại trong bộ truyện. Harry Potter. Purnell nói với chúng tôi rằng cô ấy “luôn là một fan cuồng nhiệt của Helena Bonham Carter”, người đã đưa nhân vật trở nên sống động rực rỡ trong các bộ phim Harry Potter. “Tôi theo dõi sát sao những nữ diễn viên tài năng và rất dũng cảm và quyết liệt này,” cô ấy nói. “Helena Bonham Carter luôn có ảnh hưởng rất lớn đối với tôi. Vì vậy, có lẽ cũng có những rung cảm nhỏ về điều đó trong tiềm thức.”

Nguồn: Looper

[ad_1]
[ad_2]

—–
Tham khảo moveek

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Next Post

Đánh Cả thế Giới "Để Yêu Em" Charlotte | Tóm Tắt Anime Hay | Review Anime

[ad_2] , [ad_1] Post Views: 36

Subscribe US Now